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Gaming y Tech

El E3 murió y no fue por culpa del COVID: la historia de cómo la feria de videojuegos más grande del mundo desapareció

Las compañías se dieron cuenta de que no necesitaban pagar millones para mostrar sus juegos y el COVID solo aceleró lo inevitable.
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E3

Por

Melanie Milanés Alfaro

August 20, 2026

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El E3, Electronic Entertainment Expo, era la feria de videojuegos más grande del mundo, ahí Nintendo, PlayStation y Xbox mostraban avances, consolas nuevas y hacían sus grandes conferencias. Era el evento del año para cualquier fan de los juegos, y los YouTubers de gaming lo cubrían como si fuera el Super Bowl, entonces, ¿qué pasó?

El declive empezó antes del COVID. Nintendo fue la primera en darse cuenta de que podía publicar sus noticias directamente en YouTube sin tener que pagarle millones al E3, y las demás marcas fueron llegando a la misma conclusión. 

Pero lo que realmente lo mató fue la pandemia: el E3 2020 se canceló, el 2021 también, el 2022 igual, cuando intentaron volver en 2023, ni las grandes compañías se presentaron y por eso en diciembre de ese año confirmaron oficialmente que el E3 había muerto para siempre.

Pero eso no significó el fin de todas las convenciones, sino que la atención se dividió en dos principalmente: el Summer Game Fest, que es online y cerrado para prensa e industria, y la Gamescom, que se hace presencial en Alemania y está abierta al público y de hecho, la Gamescom es esta semana, del 26 al 30, así que si quieren estar al tanto de los anuncios, es el momento.