Stardew Valley casi no existió: un año de trabajo, una computadora dañada y ningún backup
July 29, 2026
Stardew Valley estuvo a punto de no existir, por algo que le puede pasar a cualquiera de nosotros. Durante el primer año de desarrollo, Eric Barone ya tenía el juego funcionando, pero como quería que quedara perfecto, borraba secciones, rehacía historias y cambiaba mecánicas constantemente, lo que fue atrasando el lanzamiento. Hasta ahí, todo bien, solamente estaba atrasado, el verdadero problema llegó al año de hacer estos cambios porque su computadora se dañó y no tenía ninguna copia de seguridad de todo el trabajo.
Imagínense perder un año entero de código, diseño y narrativa de la nada. Él pensó que había perdido todo, pero al comprar una computadora nueva logró rescatar la información del disco duro dañado. Años después Eric contó que en retrospectiva le parece increíble que todo haya salido bien, porque el desarrollo completo fue un desastre, y que incluso le daba vergüenza que la gente pudiera ver su código.
Y aun así, Stardew Valley cumplió 10 años y se convirtió en uno de los juegos indie más exitosos de la historia. Así que la próxima vez que lo jueguen piensen que estuvimos a nada de no conocerlo, todo por no tener un backup. Así que ya saben, este es su recordatorio para que hagan backup de sus proyectos.